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VR虛擬仿真實(shí)訓(xùn)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指那些方面技術(shù)
2019-10-15 10:08:43

     隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在越來(lái)越多的虛擬仿真實(shí)訓(xùn)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到生活當(dāng)中,但是人們對(duì)這項(xiàng)虛擬技術(shù)還是不夠了解的。其實(shí)VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互方式,通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)等各種感官,使其獲得身臨其境的體驗(yàn)。虛擬仿真現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)一般包括三類技術(shù)應(yīng)用方式:虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)。推薦閱讀:VR三維虛擬仿真實(shí)訓(xùn)軟件行業(yè)特點(diǎn)

     VR虛擬仿真現(xiàn)實(shí)技術(shù)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、廣角(寬視野)立體顯示技術(shù)、立體聲、觸覺(jué)/力覺(jué)反饋等。它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)或根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而虛擬是計(jì)算機(jī)生成的意思。那么虛擬仿真實(shí)訓(xùn)技術(shù)是指哪些方面的技術(shù)。

     1、實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)

     相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情,如果有足夠準(zhǔn)確的模型和足夠的時(shí)間,就可以生成不同光照條件下各種物體的圖像。但是如果要求實(shí)時(shí)的話,就會(huì)有一定的困難。比如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)圖像質(zhì)量的要求也很高,加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難。

     2、廣角寬視野的立體顯示

     人們?cè)诳粗車臅r(shí)候,由于眼睛的位置不同,得到的圖像也會(huì)略有不同,這些圖像在大腦融合起來(lái),形成了一個(gè)關(guān)于周圍的整體景象,這個(gè)景象中也包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然距離信息也可以通過(guò)眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等方法獲得。

     在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺(jué)起了很大作用,用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生并顯示在不同的顯示器上,有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,也能使視差產(chǎn)生立體感。

     3、立體聲

     由于聲音到達(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同,在水平方向上,我們可以靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來(lái)確定聲音的方向。常見(jiàn)的立體聲效果就是靠左右耳聽(tīng)到在不同位置錄制的不同聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此會(huì)有方向感?,F(xiàn)實(shí)生活里當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽(tīng)到的聲音的方向也會(huì)發(fā)生改變。在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān)。

     4、觸覺(jué)與力覺(jué)反饋

在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶可以看到一個(gè)虛擬的杯子,你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒(méi)有真正接觸杯子的感覺(jué),并有可能穿過(guò)虛擬杯子的表面,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問(wèn)題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來(lái)模擬觸覺(jué)。

      VR虛擬仿真技術(shù)是一個(gè)好的開(kāi)端,以此為開(kāi)端,應(yīng)用到更多的領(lǐng)域中去才能更好的發(fā)揮VR技術(shù)的作用。VR現(xiàn)在實(shí)虛擬技術(shù)一直以來(lái)被大眾所熟知的應(yīng)用領(lǐng)域便是游戲,建筑似乎于虛擬技術(shù)搭不上,但是在近近期幾年以來(lái),虛擬技術(shù)可以說(shuō)給建筑領(lǐng)域帶來(lái)了翻天覆地的變化。VR技術(shù)可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、多重感知來(lái)使用戶能夠?qū)ξ创嬖诘氖挛锝o以更直觀更詳細(xì)的認(rèn)知,所以這就誕生了VR技術(shù)在建筑領(lǐng)域中的應(yīng)用。

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